Shapes entsteht durch die Erforschung von Kontur, Volumen und keramischer Textur.
Dune präsentiert Shapes #1 und Shapes #2, die ersten Annäherungen an die gemeinsame Philosophie von Shapes: Winkel und gerade Linien, aber auch gebogene und organische Linien. Sammlungen, bei denen Licht und Schatten das Gleichgewicht im Raum herstellen.